浮雕是一種雕刻,雕刻家在平板上雕刻他想要塑造的圖像,使其脫離原材料的平面。浮雕是雕塑與繪畫相結(jié)合的產(chǎn)物。用壓縮的方法處理物體,通過透視等因素來表達(dá)三維空間,只有一面或兩面。浮雕通常附著在另一個平面上,所以在建筑中使用更多,經(jīng)??梢越?jīng)??梢钥吹?。由于其壓縮特性,占用空間小,適用于各種環(huán)境的裝飾。近年來,它在城市美化環(huán)境中發(fā)揮著越來越重要的作用。浮雕在內(nèi)容、形式和材質(zhì)上與圓雕一樣豐富多彩。石頭、木頭、象牙和金屬是浮雕材料。
浮雕是一種半立體雕刻品,其圖像形狀在石材表面漂?。ㄅc沉雕正好相反)??煞譃闇\浮雕和高浮雕。淺浮雕是單層雕像,內(nèi)容單一;高浮雕是多層雕像,內(nèi)容復(fù)雜。浮雕的雕刻技巧和表現(xiàn)體裁與圓雕基本相同。許多代和現(xiàn)代,許多大型紀(jì)念建筑、高檔住宅和住宅都配備了這種裝飾,其主要作品是墻壁堵塞、花窗龍柱(早期)和柱基。
浮雕是在平面上雕刻凹凸起伏圖像的雕塑,是圓形雕刻與繪畫之間的藝術(shù)表現(xiàn)形式。浮雕的空間結(jié)構(gòu)可以是三維的三維形式,也可以是某種平面形式;它可以附著在某個載體上,也可以相對獨(dú)立地存在。
一般來說,浮雕相對圓形雕刻的突出特征是經(jīng)過身體壓縮處理后的二維或平面特征,以滿足特定視角的觀賞或裝飾需求。浮雕與圓雕的區(qū)別在于其相對的平面性和立體性。它的空間形式是所謂的壓縮空間,介于繪畫的二維虛擬空間和圓形雕刻的三維實(shí)體空間之間。壓縮空間限制了浮雕空間的自由發(fā)展。在平面背景的基礎(chǔ)上,圓形雕刻的物理感減弱,更多地利用繪畫和透視中的虛擬和錯覺來實(shí)現(xiàn)表達(dá)。與圓雕相比,浮雕大多按照繪畫原則處理空間和身體關(guān)系。然而,浮雕和圓雕在反映審美形象的中心追求上是完全一致的,不同的手法只表現(xiàn)出一定的外觀特征。浮雕作為雕塑藝術(shù)的一種類型,首先體現(xiàn)了雕塑藝術(shù)的一般特征,即其審美效果不僅訴諸視覺,還涉及觸覺。同時,充分發(fā)揮繪畫藝術(shù)在構(gòu)圖、主題、空間處理等方面的優(yōu)勢,展示圓形雕刻無法展示的內(nèi)容和對象,如事件和人物背景和環(huán)境、敘事情節(jié)的連續(xù)性和轉(zhuǎn)折點(diǎn)、不同時空視角的自由切換、復(fù)雜多樣的事物的穿插和重疊等。平面上的雕刻和塑造使浮雕能夠綜合雕塑和繪畫的技術(shù)優(yōu)勢,使浮雕的塑造語言比其他雕塑,特別是圓形雕塑具有更強(qiáng)的敘事性和一般雕塑的表現(xiàn)。
壓縮空間的不同程度形成了浮雕的兩種基本形式——高浮雕和低浮雕。
自人類社會存在以來,藝術(shù)一直是人類生活中不可或缺的一部分。由于原始祖先無法正確解釋自然現(xiàn)象,他們以各種方式表達(dá)對自然和神靈的崇拜。隨著原始宗教的發(fā)展,原始雕塑藝術(shù)也可以作為祭祀信仰和崇拜觀念的體現(xiàn)或表達(dá)。洞穴中的原始巖畫和雕刻最初表現(xiàn)出浮雕作為一種藝術(shù)形式的原始特征。人類的物質(zhì)生活往往會影響精神表現(xiàn)。在古代,原始人類用顏色和線條來表達(dá)狩獵和收集生活中接觸到的自然對象,并將其描述為平面繪畫,以表達(dá)人們對這些事物的關(guān)注。當(dāng)人們發(fā)明線等硬質(zhì)材料固定和保存這些圖像時,就會產(chǎn)生最初的浮雕。隨著實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的積累,人們發(fā)現(xiàn)了暗影表現(xiàn)法,并逐漸從平面形狀的繪到對物體體積的關(guān)注。這用各種材料實(shí)現(xiàn)體積性能的造型實(shí)踐,促進(jìn)了圓雕的初步發(fā)展。